Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
1.61
35%
Top tutma
65%
1
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
3
7
Toplam şutlar
16
3
Kaleyi bulan şutlar
4
4
Gol vuruşları
7
2
Ceza sahası içindeki Şutlar
12
5
Ceza sahası dışındaki Şutlar
4
0.18
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
1.03
0
Engellenen Şutlar
5
1
Direğe vurmak
0
8
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
28
1
Ofsaytlar
1
7
Serbest vuruş
12
5
Köşe vuruşları
13
24
Eklemeler
31
12
Fauller
7
2
Sarı kartlar
0
47
Kazanılan düellolar
59
6/8 (75%)
Top kapmalar
12/19 (63%)
7
Top kesmeler
5
151/239 (63%)
Paslar
333/434 (77%)
16/59 (27%)
Uzun Paslar
22/68 (32%)
49/87 (56%)
Son üçtebirdeki Paslar
104/159 (65%)
0.3
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
1.11
3/18 (17%)
Kornerler
9/30 (30%)
3
Kalecinin kurtardığı şutlar
3
1.03
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.18
-0.4
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.18
0.36
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.2
36%
Top tutma
64%
1
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
0
5
Toplam şutlar
6
2
Kaleyi bulan şutlar
0
3
Gol vuruşları
4
1
Ceza sahası içindeki Şutlar
4
4
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.14
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0
0
Engellenen Şutlar
2
1
Direğe vurmak
0
6
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
9
1
Ofsaytlar
1
4
Serbest vuruş
7
3
Köşe vuruşları
6
14
Eklemeler
14
7
Fauller
4
23
Kazanılan düellolar
25
2/2 (100%)
Top kapmalar
6/9 (67%)
4
Top kesmeler
3
64/111 (58%)
Paslar
134/189 (71%)
5/28 (18%)
Uzun Paslar
8/32 (25%)
12/29 (41%)
Son üçtebirdeki Paslar
37/65 (57%)
0.2
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.18
1/5 (20%)
Kornerler
2/14 (14%)
0
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
0
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.14
0
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.14
0.03
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
1.41
34%
Top tutma
66%
0
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
3
2
Toplam şutlar
10
1
Kaleyi bulan şutlar
4
1
Gol vuruşları
3
1
Ceza sahası içindeki Şutlar
8
1
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.04
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
1.03
0
Engellenen Şutlar
3
2
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
19
3
Serbest vuruş
5
2
Köşe vuruşları
7
10
Eklemeler
17
5
Fauller
3
2
Sarı kartlar
0
24
Kazanılan düellolar
34
4/6 (67%)
Top kapmalar
6/10 (60%)
3
Top kesmeler
2
87/128 (68%)
Paslar
199/245 (81%)
11/31 (35%)
Uzun Paslar
14/36 (39%)
37/58 (64%)
Son üçtebirdeki Paslar
67/94 (71%)
0.1
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.93
2/13 (15%)
Kornerler
7/16 (44%)
3
Kalecinin kurtardığı şutlar
1
1.03
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.04
-0.4
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Fagiano Okayama ve karşı takım Sanfrecce Hiroshima arasındaki yüzleşme J.Ligi şampiyonası içinde City Light Stadium stadyumunda gerçekleşecek. Karşılaşmanın saati: 05.07.2025 05:55 Maçta hakemlik yapacak kişi Shimizu, Hayato
Takım istatistikleri: Takım: Fagiano Okayama Ülke: Japonya Antrenör: Kiyama, Takashi Oyuncular:
Tagami, Daichi
Brodersen, Svend
Kamiya, Yuta
Esaka, Ataru
Tatsuta, Yugo
Sato, Ryunosuke
Kimura, Takaya
Yanagi, Takahiro
Lucao
Fujita, Ibuki
Kudo, Kota
Takım: Sanfrecce Hiroshima Ülke: Japonya Antrenör: Gaul, Bartosch Oyuncular:
Osako, Keisuke
Kawabe, Hayao
Germain, Ryo
Shiotani, Tsukasa
Nakajima, Yotaro
Araki, Hayato
Arai, Naoto
Sasaki, Sho
Germain, Valere
Nakamura, Sota
Nakano, Shuto
Fagiano Okayama - Sanfrecce Hiroshima arasındaki maçların sonuçlarını takip et. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları J.Ligi, turnuvası program J.Ligi fscore-tr.com adresinde