Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.89
47%
Top tutma
53%
0
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
1
Toplam şutlar
7
0
Kaleyi bulan şutlar
3
1
Gol vuruşları
3
1
Ceza sahası içindeki Şutlar
3
0
Ceza sahası dışındaki Şutlar
4
0
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
1.28
0
Engellenen Şutlar
1
1
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
9
6
Serbest vuruş
4
1
Köşe vuruşları
6
10
Eklemeler
23
4
Fauller
6
1
Sarı kartlar
1
20
Kazanılan düellolar
13
9/10 (90%)
Top kapmalar
3/5 (60%)
17
Temizlemeler
3
2
Top kesmeler
6
130/167 (78%)
Paslar
155/179 (87%)
9/27 (33%)
Uzun Paslar
13/24 (54%)
11/26 (42%)
Son üçtebirdeki Paslar
30/43 (70%)
0.05
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.14
1/2 (50%)
Kornerler
1/11 (9%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
1.28
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0
0.28
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0
0.02
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.89
47%
Top tutma
53%
0
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
1
Toplam şutlar
7
0
Kaleyi bulan şutlar
3
1
Gol vuruşları
3
1
Ceza sahası içindeki Şutlar
3
0
Ceza sahası dışındaki Şutlar
4
0
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
1.28
0
Engellenen Şutlar
1
1
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
9
6
Serbest vuruş
4
1
Köşe vuruşları
6
10
Eklemeler
23
4
Fauller
6
1
Sarı kartlar
1
20
Kazanılan düellolar
13
9/10 (90%)
Top kapmalar
3/5 (60%)
17
Temizlemeler
3
2
Top kesmeler
6
130/167 (78%)
Paslar
155/179 (87%)
9/27 (33%)
Uzun Paslar
13/24 (54%)
11/26 (42%)
Son üçtebirdeki Paslar
30/43 (70%)
0.05
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.14
1/2 (50%)
Kornerler
1/11 (9%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
1.28
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0
0.28
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0
0.6
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.2
64%
Top tutma
36%
0
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
7
Toplam şutlar
5
1
Kaleyi bulan şutlar
1
1
Gol vuruşları
2
4
Ceza sahası içindeki Şutlar
3
3
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.92
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.05
5
Engellenen Şutlar
2
14
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
5
1
Ofsaytlar
1
4
Serbest vuruş
2
8
Köşe vuruşları
4
17
Eklemeler
9
2
Fauller
4
20
Kazanılan düellolar
21
2/6 (33%)
Top kapmalar
10/13 (77%)
8
Temizlemeler
31
0
Top kesmeler
5
200/245 (82%)
Paslar
98/143 (69%)
24/39 (62%)
Uzun Paslar
5/30 (17%)
65/97 (67%)
Son üçtebirdeki Paslar
14/31 (45%)
0.61
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.09
2/26 (8%)
Kornerler
1/5 (20%)
1
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
0.05
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.92
0.05
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Kundu Harish tarafından {Addtime} dakika eklendi ve {Team2} King Abdullah Sports City Hall Stadium'da atağa kalkıyor.
45 + 6’` — Serbest vuruş
[11:51:41]` — Devre Arası
46’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
[12:06:47]` — İkinci yarının başlangıcı
46’` — Oyuncu Değişikliği
46’` — Kale vuruşu
48’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
49’` — Serbest vuruş
53’` — Korner vuruşu
54’` — Serbest vuruş
55’` — Korner vuruşu
56’` — Korner vuruşu
60’` — Korner vuruşu
61’` — Korner vuruşu
61’` — Kale vuruşu
61’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
63’` — Korner vuruşu
64’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
64’` — Oyuncu Değişikliği
64’` — Korner vuruşu
65’` — Kale vuruşu
66’` — Korner vuruşu
70’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
73’` — Korner vuruşu
74’` — Kale vuruşu
74’` — Oyuncu Değişikliği
78’` — Korner vuruşu
80’` — Serbest vuruş
82’` — Korner vuruşu
82’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
85’` — Kale vuruşu
86’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
89’` — Kale vuruşu
90 + 1’` — Ek süre
Kundu Harish kararıyla {Team2}, King Abdullah Sports City Hall Stadium'da {Addtime} dakika uzatmaya hazırlanıyor.
90 + 2’` — Serbest vuruş
90 + 6’` — Korner vuruşu
90 + 6’` — Kale vuruşu
90 + 7’` — Asistli Gol1 — 1
[12:59:33]` — Maç devre arası
[13:04:40]` — Maç sonrası penaltılar
— Hatalı penaltı atışı
— Penaltı golü2 — 1
— Oyuncu penaltı noktasından kaçırdı
— Kusursuz penaltı atışı3 — 1
— Penaltı kaçırıldı
— Penaltı kaçırıldı
— Penaltı Atışlarında Gol3 — 2
— Oyuncu penaltı noktasından kaçırdı
— Penaltı Atışlarında Gol3 — 3
— Penaltı Atışlarında Gol4 — 3
[13:13:30]` — Oyun sona erdi
{Team2} ve {Team1}, hakem Kundu Harish'nin King Abdullah Sports City Hall Stadium'da heyecan dolu maçın sonunu ilan etmesinin ardından sahayı terk ediyor.
Beklenen goller, bir gol pozisyonunun kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şutun konumu, açısı, mesafesi, asist türü ve savunma baskısı gibi faktörlere göre hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir takımın toplam xG’si tüm şutların toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG, atılan gollerden bağımsız olarak daha iyi pozisyonlar anlamına gelir.
Beklenen asistler, tamamlanan bir pasın gole asist olma olasılığını ölçer. Pasın kalitesi; yerleşim, yörünge, hız, alıcının konumu, savunma baskısı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlere göre değerlendirilir. Her kilit pas 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir oyuncunun veya takımın toplam xA’si bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA, sonraki şut kaçsa veya kurtarılsa bile, daha iyi pozisyon yaratımı anlamına gelir.
Kaleyi bulan xG, kaleyi bulan bir şutun gol olma olasılığını ölçer. xG’den farklı olarak (şuttan önceki şansı değerlendirir), xGOT topa vurulduktan sonraki uygulamayı — şutun yerleşimi, kalecinin konumu vb. — değerlendirir. Yalnızca kaleyi bulan şutlar dahil edilir ve her biri 0–1 arasında değer alır. Bir takımın toplam xGOT’si, kaleyi bulan tüm şutlarının toplamıdır.
Beklenen asistler, tamamlanan bir pasın gole asist olma olasılığını ölçer. Pasın kalitesi; yerleşim, yörünge, hız, alıcının konumu, savunma baskısı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlere göre değerlendirilir. Her kilit pas 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir oyuncunun veya takımın toplam xA’si bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA, sonraki şut kaçsa veya kurtarılsa bile, daha iyi pozisyon yaratımı anlamına gelir.
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
xGOT karşılaştığı, bir kalecinin karşılaştığı kaleyi bulan şutların sayısı ve kalitesine göre yemesi beklenen toplam gol sayısını ifade eder. Her şutun kalitesi, şut sonrası faktörler — şutun yerleşimi, kalecinin konumu, şut hızı vb. — kullanılarak değerlendirilir. Bir takımın xGOT Faced değeri, rakip takımın kaleyi bulan şutlardan elde ettiği toplam xGOT’a eşittir. Bu metrik engellenen gollerin hesaplanmasında temel alınır.
Japan U17 ve karşı takım Uzbekistan U17 arasındaki yüzleşme U17 AFC Asya Kupası yarışması içinde King Abdullah Sports City Hall Stadium stadyumunda gerçekleşecek. Maçın saati: 19.05.2026 11:00 Karşılaşmanın hakemi Kundu, Harish
Takım istatistikleri: Takım: Japan U17 Ülke: Asya Antrenör: Ono, Shingi
Takım: Uzbekistan U17 Ülke: Asya Antrenör: Chigodaev, Sergey
Japan U17 - Uzbekistan U17 arasındaki maçların sonuçlarını takip et. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları U17 AFC Asya Kupası, turnuvası program U17 AFC Asya Kupası fscore-tr.com adresinde