Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.22
50%
Top tutma
50%
12
Toplam şutlar
7
3
Kaleyi bulan şutlar
2
6
Gol vuruşları
3
6
Ceza sahası içindeki Şutlar
7
6
Ceza sahası dışındaki Şutlar
0
0.44
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.43
3
Engellenen Şutlar
2
11
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
12
0
Ofsaytlar
1
17
Serbest vuruş
9
5
Köşe vuruşları
6
13
Eklemeler
11
10
Fauller
16
2
Sarı kartlar
2
40
Kazanılan düellolar
43
4/7 (57%)
Top kapmalar
8/8 (100%)
12
Temizlemeler
18
6
Top kesmeler
6
347/417 (83%)
Paslar
344/417 (82%)
26/54 (48%)
Uzun Paslar
32/67 (48%)
39/62 (63%)
Son üçtebirdeki Paslar
56/90 (62%)
0.89
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.47
8/19 (42%)
Kornerler
6/16 (38%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
3
0.43
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.44
0.43
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.44
0.28
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.14
47%
Top tutma
53%
5
Toplam şutlar
5
2
Kaleyi bulan şutlar
2
2
Gol vuruşları
2
3
Ceza sahası içindeki Şutlar
5
2
Ceza sahası dışındaki Şutlar
0
0.4
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.2
1
Engellenen Şutlar
1
7
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
6
8
Serbest vuruş
4
3
Köşe vuruşları
3
7
Eklemeler
2
4
Fauller
8
1
Sarı kartlar
1
18
Kazanılan düellolar
18
2/3 (67%)
Top kapmalar
2/2 (100%)
5
Temizlemeler
7
4
Top kesmeler
3
166/197 (84%)
Paslar
196/225 (87%)
10/23 (43%)
Uzun Paslar
20/37 (54%)
13/22 (59%)
Son üçtebirdeki Paslar
26/39 (67%)
0.47
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.15
4/9 (44%)
Kornerler
4/9 (44%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
0.2
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.4
0.2
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.4
0.51
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.08
53%
Top tutma
47%
7
Toplam şutlar
2
1
Kaleyi bulan şutlar
0
4
Gol vuruşları
1
3
Ceza sahası içindeki Şutlar
2
4
Ceza sahası dışındaki Şutlar
0
0.04
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.23
2
Engellenen Şutlar
1
4
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
6
0
Ofsaytlar
1
9
Serbest vuruş
5
2
Köşe vuruşları
3
6
Eklemeler
9
6
Fauller
8
1
Sarı kartlar
1
22
Kazanılan düellolar
25
2/4 (50%)
Top kapmalar
6/6 (100%)
7
Temizlemeler
11
2
Top kesmeler
3
181/220 (82%)
Paslar
148/192 (77%)
16/31 (52%)
Uzun Paslar
12/30 (40%)
26/40 (65%)
Son üçtebirdeki Paslar
30/51 (59%)
0.42
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.32
4/10 (40%)
Kornerler
2/7 (29%)
0
Kalecinin kurtardığı şutlar
1
0.23
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.04
0.23
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Beklenen goller, bir gol pozisyonunun kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şutun konumu, açısı, mesafesi, asist türü ve savunma baskısı gibi faktörlere göre hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir takımın toplam xG’si tüm şutların toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG, atılan gollerden bağımsız olarak daha iyi pozisyonlar anlamına gelir.
Beklenen asistler, tamamlanan bir pasın gole asist olma olasılığını ölçer. Pasın kalitesi; yerleşim, yörünge, hız, alıcının konumu, savunma baskısı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlere göre değerlendirilir. Her kilit pas 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir oyuncunun veya takımın toplam xA’si bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA, sonraki şut kaçsa veya kurtarılsa bile, daha iyi pozisyon yaratımı anlamına gelir.
Kaleyi bulan xG, kaleyi bulan bir şutun gol olma olasılığını ölçer. xG’den farklı olarak (şuttan önceki şansı değerlendirir), xGOT topa vurulduktan sonraki uygulamayı — şutun yerleşimi, kalecinin konumu vb. — değerlendirir. Yalnızca kaleyi bulan şutlar dahil edilir ve her biri 0–1 arasında değer alır. Bir takımın toplam xGOT’si, kaleyi bulan tüm şutlarının toplamıdır.
Beklenen asistler, tamamlanan bir pasın gole asist olma olasılığını ölçer. Pasın kalitesi; yerleşim, yörünge, hız, alıcının konumu, savunma baskısı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlere göre değerlendirilir. Her kilit pas 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir oyuncunun veya takımın toplam xA’si bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA, sonraki şut kaçsa veya kurtarılsa bile, daha iyi pozisyon yaratımı anlamına gelir.
Ceza sahası dışında oynayan kalecinin aksiyonları-
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
xGOT karşılaştığı, bir kalecinin karşılaştığı kaleyi bulan şutların sayısı ve kalitesine göre yemesi beklenen toplam gol sayısını ifade eder. Her şutun kalitesi, şut sonrası faktörler — şutun yerleşimi, kalecinin konumu, şut hızı vb. — kullanılarak değerlendirilir. Bir takımın xGOT Faced değeri, rakip takımın kaleyi bulan şutlardan elde ettiği toplam xGOT’a eşittir. Bu metrik engellenen gollerin hesaplanmasında temel alınır.
Orange County Blues ve karşı takım Lexington SC arasındaki maç USL Şampiyonası yarışması içinde Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park stadyumunda gerçekleşecek. Karşılaşmanın tarihi: 18.04.2026 22:00
Takımların özetleri: Takım: Orange County Blues Ülke: ABD
Takım: Lexington SC Ülke: ABD
Orange County Blues - Lexington SC arasındaki maçların sonuçlarını takip et. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları USL Şampiyonası, turnuvası program USL Şampiyonası fscore-tr.com adresinde