Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
1.35
42%
Top tutma
58%
2
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
3
Toplam şutlar
21
1
Kaleyi bulan şutlar
3
1
Gol vuruşları
10
3
Ceza sahası içindeki Şutlar
15
0
Ceza sahası dışındaki Şutlar
6
0.23
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.4
1
Engellenen Şutlar
8
0
Direğe vurmak
1
1
Kafa golleri
0
7
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
38
1
Ofsaytlar
2
17
Serbest vuruş
11
1
Köşe vuruşları
9
16
Eklemeler
22
11
Fauller
17
1
Sarı kartlar
1
56
Kazanılan düellolar
62
4/9 (44%)
Top kapmalar
16/22 (73%)
15
Top kesmeler
9
326/412 (79%)
Paslar
455/542 (84%)
24/59 (41%)
Uzun Paslar
28/55 (51%)
62/86 (72%)
Son üçtebirdeki Paslar
180/236 (76%)
0.57
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
1.44
2/6 (33%)
Kornerler
9/42 (21%)
3
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
0.4
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.23
0.4
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
-0.77
0.51
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.61
53%
Top tutma
47%
2
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
3
Toplam şutlar
11
1
Kaleyi bulan şutlar
1
1
Gol vuruşları
5
3
Ceza sahası içindeki Şutlar
9
0
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.23
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.18
1
Engellenen Şutlar
5
0
Direğe vurmak
1
1
Kafa golleri
0
5
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
17
1
Ofsaytlar
2
10
Serbest vuruş
3
1
Köşe vuruşları
3
7
Eklemeler
9
3
Fauller
10
33
Kazanılan düellolar
23
3/6 (50%)
Top kapmalar
7/11 (64%)
7
Top kesmeler
8
213/257 (83%)
Paslar
187/224 (83%)
11/28 (39%)
Uzun Paslar
15/27 (56%)
46/57 (81%)
Son üçtebirdeki Paslar
52/71 (73%)
0.52
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.43
2/5 (40%)
Kornerler
4/12 (33%)
1
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
0.18
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.23
0.18
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
-0.77
0
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.74
31%
Top tutma
69%
0
Toplam şutlar
10
0
Kaleyi bulan şutlar
2
0
Gol vuruşları
5
0
Ceza sahası içindeki Şutlar
6
0
Ceza sahası dışındaki Şutlar
4
0
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.22
0
Engellenen Şutlar
3
2
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
21
7
Serbest vuruş
8
0
Köşe vuruşları
6
9
Eklemeler
13
8
Fauller
7
1
Sarı kartlar
1
23
Kazanılan düellolar
39
1/3 (33%)
Top kapmalar
9/11 (82%)
8
Top kesmeler
1
113/155 (73%)
Paslar
268/318 (84%)
13/31 (42%)
Uzun Paslar
13/28 (46%)
16/29 (55%)
Son üçtebirdeki Paslar
128/165 (78%)
0.05
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
1.01
0/1 (0%)
Kornerler
5/30 (17%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
0.22
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0
0.22
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Ulsan Hyundai FC ve karşı takım Sanfrecce Hiroshima arasındaki maç AFC Şampiyonlar Ligi yarışması içinde Ulsan Munsu Football Stadium stadyumunda gerçekleşiyor. Maçın tarihi: 21.10.2025 06:00 Maçın hakemi Alshamrani, Majed Mohammed
Takımların özetleri: Takım: Ulsan Hyundai FC Ülke: Kore Cumhuriyeti Antrenör: Kim, Hyun Seok Oyuncular:
Hyun taek, Cho
Myung-Guan, Seo
Jin-hyun, Lee
Heui-kyun, Lee
Yool, Heo
Kim, Minh-Yeok
Jung-In, Moon
Jae-Ik, Lee
Lacava, Matias
Trojak, Milosz
Seok-Hyun, Choi
Takım: Sanfrecce Hiroshima Ülke: Japonya Antrenör: Gaul, Bartosch Oyuncular:
Osako, Keisuke
Araki, Hayato
Kawabe, Hayao
Arai, Naoto
Nakano, Shuto
Kinoshita, Kosuke
Sasaki, Sho
Shiotani, Tsukasa
Ju-sung, Kim
Nakamura, Sota
Maeda, Naoki
Ulsan Hyundai FC - Sanfrecce Hiroshima arasındaki maçların sonuçlarını takip et. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları AFC Şampiyonlar Ligi, turnuvası program AFC Şampiyonlar Ligi fscore-tr.com adresinde