Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.41
49%
Top tutma
51%
3
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
0
21
Toplam şutlar
10
4
Kaleyi bulan şutlar
4
10
Gol vuruşları
5
14
Ceza sahası içindeki Şutlar
6
7
Ceza sahası dışındaki Şutlar
4
0.51
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.86
7
Engellenen Şutlar
1
36
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
10
1
Ofsaytlar
2
10
Serbest vuruş
8
9
Köşe vuruşları
3
31
Eklemeler
28
8
Fauller
10
0
Şuta neden olan hatalar
1
1
Sarı kartlar
2
64
Kazanılan düellolar
53
12/17 (71%)
Top kapmalar
9/10 (90%)
8
Top kesmeler
8
219/335 (65%)
Paslar
258/354 (73%)
28/68 (41%)
Uzun Paslar
24/59 (41%)
110/179 (61%)
Son üçtebirdeki Paslar
64/106 (60%)
1.11
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.46
11/26 (42%)
Kornerler
3/13 (23%)
3
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
0.86
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.51
-0.09
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
-0.44
0.91
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.24
49%
Top tutma
51%
3
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
0
11
Toplam şutlar
4
2
Kaleyi bulan şutlar
0
5
Gol vuruşları
3
8
Ceza sahası içindeki Şutlar
2
3
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.31
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0
4
Engellenen Şutlar
1
19
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
3
0
Ofsaytlar
2
4
Serbest vuruş
5
5
Köşe vuruşları
2
12
Eklemeler
16
5
Fauller
4
0
Sarı kartlar
2
32
Kazanılan düellolar
34
9/9 (100%)
Top kapmalar
5/5 (100%)
4
Top kesmeler
4
112/174 (64%)
Paslar
129/189 (68%)
14/37 (38%)
Uzun Paslar
12/35 (34%)
51/82 (62%)
Son üçtebirdeki Paslar
40/70 (57%)
0.68
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.35
5/13 (38%)
Kornerler
1/5 (20%)
0
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.31
0
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
-0.69
0.87
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.17
49%
Top tutma
51%
10
Toplam şutlar
6
2
Kaleyi bulan şutlar
4
5
Gol vuruşları
2
6
Ceza sahası içindeki Şutlar
4
4
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.2
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.86
3
Engellenen Şutlar
0
17
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
7
1
Ofsaytlar
0
6
Serbest vuruş
3
4
Köşe vuruşları
1
19
Eklemeler
12
3
Fauller
6
0
Şuta neden olan hatalar
1
1
Sarı kartlar
0
32
Kazanılan düellolar
19
3/8 (38%)
Top kapmalar
4/5 (80%)
4
Top kesmeler
4
107/161 (66%)
Paslar
129/165 (78%)
14/31 (45%)
Uzun Paslar
12/24 (50%)
59/97 (61%)
Son üçtebirdeki Paslar
24/36 (67%)
0.43
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.11
6/13 (46%)
Kornerler
2/8 (25%)
3
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
0.86
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.2
-0.09
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Vissel Kobe ve karşı takım Nagoya Grampus arasındaki karşılaşma J.Ligi turnuvası içinde Noevir Stadium stadyumunda yaşanıyor. Karşılaşmanın tarihi: 15.06.2025 05:00 Karşılaşmanın hakemi Jones, Robert
Takımların özetleri: Takım: Vissel Kobe Ülke: Japonya Antrenör: Skibbe, Michael Oyuncular:
Sasaki, Daiju
Thuler
Patrick Lima dos Reis, Jean
Hirose, Rikuto
Ogihara, Takahiro
Miyashiro, Taisei
Yamakawa, Tetsushi
Gotoku Sakai
Yosuke Ideguchi
Nagato, Katsuya
Maekawa, Daiya
Takım: Nagoya Grampus Ülke: Japonya Antrenör: Petrovic, Michael Oyuncular:
Nakayama, Katsuhiro
Hara, Teruki
Shiihashi, Keiya
Inagaki, Sho
Yamagishi, Yuya
Kikuchi, Taichi
Sato, Yota
Izumi, Ryuji
Mikuni, Kenedeiebusu
Pisano, Alexandre
Uchida, Takuya
Vissel Kobe - Nagoya Grampus arasındaki maçların sonuçlarını izle. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları J.Ligi, turnuvası program J.Ligi fscore-tr.com adresinde