Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.08
43%
Top tutma
57%
10
Toplam şutlar
4
3
Kaleyi bulan şutlar
0
4
Gol vuruşları
3
6
Ceza sahası içindeki Şutlar
4
4
Ceza sahası dışındaki Şutlar
0
0.52
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0
3
Engellenen Şutlar
1
26
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
10
0
Ofsaytlar
1
13
Serbest vuruş
11
4
Köşe vuruşları
4
34
Eklemeler
17
11
Fauller
13
2
Sarı kartlar
3
1
Kırmızı kartlar
0
64
Kazanılan düellolar
62
9/13 (69%)
Top kapmalar
7/16 (44%)
3
Top kesmeler
1
215/328 (66%)
Paslar
346/436 (79%)
30/91 (33%)
Uzun Paslar
13/52 (25%)
68/134 (51%)
Son üçtebirdeki Paslar
60/90 (67%)
0.67
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.45
7/22 (32%)
Kornerler
3/12 (25%)
0
Kalecinin kurtardığı şutlar
3
0
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.52
0
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.52
0.12
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.06
46%
Top tutma
54%
5
Toplam şutlar
2
1
Kaleyi bulan şutlar
0
2
Gol vuruşları
1
4
Ceza sahası içindeki Şutlar
2
1
Ceza sahası dışındaki Şutlar
0
0.02
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0
2
Engellenen Şutlar
1
13
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
6
0
Ofsaytlar
1
7
Serbest vuruş
5
2
Köşe vuruşları
2
18
Eklemeler
7
5
Fauller
7
0
Sarı kartlar
1
28
Kazanılan düellolar
21
1/2 (50%)
Top kapmalar
0/4 (0%)
101/158 (64%)
Paslar
148/195 (76%)
14/48 (29%)
Uzun Paslar
5/28 (18%)
30/60 (50%)
Son üçtebirdeki Paslar
19/36 (53%)
0.33
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.14
5/14 (36%)
Kornerler
2/5 (40%)
0
Kalecinin kurtardığı şutlar
1
0
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.02
0
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.02
0.2
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.02
41%
Top tutma
59%
5
Toplam şutlar
2
2
Kaleyi bulan şutlar
0
2
Gol vuruşları
2
2
Ceza sahası içindeki Şutlar
2
3
Ceza sahası dışındaki Şutlar
0
0.5
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0
1
Engellenen Şutlar
0
13
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
4
6
Serbest vuruş
6
2
Köşe vuruşları
2
16
Eklemeler
10
6
Fauller
6
2
Sarı kartlar
2
1
Kırmızı kartlar
0
36
Kazanılan düellolar
41
8/11 (73%)
Top kapmalar
7/12 (58%)
3
Top kesmeler
1
114/170 (67%)
Paslar
198/241 (82%)
16/43 (37%)
Uzun Paslar
8/24 (33%)
38/74 (51%)
Son üçtebirdeki Paslar
41/54 (76%)
0.34
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.31
2/8 (25%)
Kornerler
1/7 (14%)
0
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
0
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.5
0
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Hakem Takasaki Koji, Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium'da {Team1} ve {Team2} için {Addtime} dakika uzatma süresi veriyor!
45 + 2’` — Serbest vuruş
[05:51:45]` — Maç devre arası
[06:06:46]` — Ara sonrası oyun başladı
47’` — Kale vuruşu
50’` — Serbest vuruş
55’` — Serbest vuruş
55’` — Sarı Kart
56’` — Serbest vuruş
57’` — Kale vuruşu
60’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
62’` — Korner vuruşu
62’` — Kale vuruşu
63’` — Oyuncu Değişikliği
63’` — Serbest vuruş
63’` — Serbest vuruş
65’` — Serbest vuruş
66’` — Serbest vuruş
69’` — Korner vuruşu
71’` — Kale vuruşu
73’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
73’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
75’` — Korner vuruşu
75’` — Kale vuruşu
78’` — Sarı Kart
78’` — Serbest vuruş
81’` — Serbest vuruş
81’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
81’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
83’` — Serbest vuruş
86’` — Korner vuruşu
87’` — Kale vuruşu
88’` — Kale vuruşu
89’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
89’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
90’` — Serbest vuruş
90’` — Kale vuruşu
90 + 1’` — Ek süre
Dördüncü hakem {Addtime} dakika gösteriyor, {Team1}'e Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium'da umut veriyor.
90 + 2’` — İkinci Sarı Kart
90 + 7’` — Uyarı
90 + 7’` — Serbest vuruş
90 + 9’` — Serbest vuruş
[07:01:32]` — Oyun sona erdi
{Team2} ve {Team1}, hakem Takasaki Koji'nin Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium'da heyecan dolu maçın sonunu ilan etmesinin ardından sahayı terk ediyor.
Yokohama F.C. ve rakipleri Tokyo Verdy arasındaki maç J.Ligi yarışması içinde Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium stadyumunda gerçekleşecek. Karşılaşmanın tarihi: 30.08.2025 05:00 Karşılaşmanın hakemi Takasaki, Koji
Takım: Tokyo Verdy Ülke: Japonya Antrenör: Jofuku, Hiroshi Oyuncular:
Someno, Itsuki
Saito, Kosuke
Fukuda, Yuya
Vidotto, Matheus
Fukazawa, Daiki
Taniguchi, Hiroto
Miyahara, Kazuya
Matsuhashi, Yuan
Hirakawa, Rei
Morita, Koki
Arai, Yuta
Yokohama F.C. - Tokyo Verdy arasındaki maçların sonuçlarını takip et. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları J.Ligi, turnuvası program J.Ligi fscore-tr.com adresinde