Ligler
Oran Formatı
Çerez kullanıyoruz. Web sitemize göz atarak, çerez politikamızı kabul etmiş olursunuz. Məxfilik və kuki siyasəti

Grobina - FK Rīgas Futbola skola 22.04.2026

Tur 8

Ana olaylar

2. Yarı 0 - 1

İstatistik Grobina vs FK Rīgas Futbola skola

0 Beklenen goller (xG) stat-tooltip-icon Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın. 0.87
27% Top tutma 73%
0 Toplam şutlar 7
0 Kaleyi bulan şutlar 2
0 Gol vuruşları 5
0 Ceza sahası içindeki Şutlar 7
0 xG kaleyi bulan (xGOT) stat-tooltip-icon xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır. 0.69
0 Kafa golleri 1
3 Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar 21
1 Ofsaytlar 0
7 Serbest vuruş 9
0 Köşe vuruşları 4
12 Eklemeler 19
9 Fauller 7
1 Sarı kartlar 0
1 Kırmızı kartlar 0
30 Kazanılan düellolar 28
4/8 (50%) Top kapmalar 5/8 (63%)
17 Temizlemeler 10
6 Top kesmeler 3
86/129 (67%) Paslar 296/343 (86%)
13/36 (36%) Uzun Paslar 13/26 (50%)
16/32 (50%) Son üçtebirdeki Paslar 88/122 (72%)
0.05 Beklenen asistler (xA) stat-tooltip-icon Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile. 1.86
1/2 (50%) Kornerler 7/17 (41%)
2 Kalecinin kurtardığı şutlar 0
0.69 xGOT karşılaştığı stat-tooltip-icon xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır. 0
0.69 Engellenen goller stat-tooltip-icon Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder. 0

Eşzamanlı

Kazanır
Berabere
Kazanır
0
0
5
Goller
3
18
Bütün oyunlar

Puan Durumu

Takım O K Ç Y S YG G
1. FK Rīgas Futbola skola
17 15 1 1 41 12 46
2. Riga FC
17 13 3 1 54 18 42
3. Auda
17 11 2 4 33 21 35
4. FK Liepāja
17 7 4 6 23 24 25
5. Super Nova
17 6 2 9 19 25 20
6. BFC Daugavpils
17 5 4 8 20 25 19
7. FK Jelgava
17 3 7 7 13 31 16
8. FK Tukums 2000
17 2 8 7 30 31 14
9. Grobina
17 2 7 8 11 29 13
10. Ogre United
17 0 4 13 14 42 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

En çok gol atanlar

Grobina Grobina

Veri mevcut değil

FK Rīgas Futbola skola FK Rīgas Futbola skola

Veri mevcut değil

İstatistikler 2026 sezonundan Virsliga-ın

Sohbet

Mesaj yoxdur

Canlı Nəticə Çatında sohbet ilk başlayan siz olun!

Metin yorumu

Genel
GRB
RFS
[11:02:23]` Maç başladı
[11:47:49]` Devre Arası
[12:02:51]` Ara sonrası oyun başladı
61’` Top kale çizgisini geçti 0 — 1 image
[12:50:52]` Maç bitti
Maç sona erdi, 'da {Team1} ve {Team2} oyuncuları tokalaşıyor.
61’` Top kale çizgisini geçti 0 — 1 image

Oyuncu İstatistikleri

Genel bakış|
Şutlar|
Hucum yapan|
Savunma|
Kalecilik
Genel bakış
No 8.7
G -
Yan -
OD 90
Not 8.7
Oynanan dakikalar 90
Goller -
xG 0.07
Sayı pası -
xA 0.23
Toplam şutlar 1
Paslar 76/87(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.9
G -
Yan 1
OD 90
Not 7.9
Oynanan dakikalar 90
Goller -
xG 0.07
Sayı pası 1
xA 0.63
Toplam şutlar 1
Paslar 47/55(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
G -
Yan -
OD 90
Not 7.7
Oynanan dakikalar 90
Goller -
xG 0.34
Sayı pası -
xA 0.8
Toplam şutlar 2
Paslar 50/57(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
G -
Yan -
OD 28
Not 7.6
Oynanan dakikalar 28
Goller -
xG 0.2
Sayı pası -
xA 0.33
Toplam şutlar 3
Paslar 12/21(57%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
G -
Yan -
OD 90
Not 7
Oynanan dakikalar 90
Goller -
xG -
Sayı pası -
xA -
Toplam şutlar -
Paslar 13/14(93%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Yan -
OD 90
Not 6.1
Oynanan dakikalar 90
Goller -
xG -
Sayı pası -
xA -
Toplam şutlar -
Paslar 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Yan -
OD 9
Not -
Oynanan dakikalar 9
Goller -
xG -
Sayı pası -
xA -
Toplam şutlar -
Paslar 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Beklenen goller, bir gol pozisyonunun kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şutun konumu, açısı, mesafesi, asist türü ve savunma baskısı gibi faktörlere göre hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir takımın toplam xG’si tüm şutların toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG, atılan gollerden bağımsız olarak daha iyi pozisyonlar anlamına gelir.
Beklenen asistler, tamamlanan bir pasın gole asist olma olasılığını ölçer. Pasın kalitesi; yerleşim, yörünge, hız, alıcının konumu, savunma baskısı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlere göre değerlendirilir. Her kilit pas 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir oyuncunun veya takımın toplam xA’si bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA, sonraki şut kaçsa veya kurtarılsa bile, daha iyi pozisyon yaratımı anlamına gelir.
Şutlar
No 7.6
G -
Yan -
OD 28
Toplam şutlar 3
İsabetli şutlar -
xGOT -
Kaleyi bulan olmayan şutlar 2
Engellenen Şutlar 1
Kafa vuruşları -
Ceza sahası içindeki Şutlar 3
Ceza sahası dışındaki Şutlar 1
No 7.7
G -
Yan -
OD 90
Toplam şutlar 2
İsabetli şutlar -
xGOT -
Kaleyi bulan olmayan şutlar 2
Engellenen Şutlar -
Kafa vuruşları 1
Ceza sahası içindeki Şutlar 2
Ceza sahası dışındaki Şutlar -
No 7.9
G -
Yan 1
OD 90
Toplam şutlar 1
İsabetli şutlar -
xGOT -
Kaleyi bulan olmayan şutlar 1
Engellenen Şutlar -
Kafa vuruşları -
Ceza sahası içindeki Şutlar 1
Ceza sahası dışındaki Şutlar 1
No 8.7
G -
Yan -
OD 90
Toplam şutlar 1
İsabetli şutlar 1
xGOT 0.11
Kaleyi bulan olmayan şutlar -
Engellenen Şutlar -
Kafa vuruşları -
Ceza sahası içindeki Şutlar 1
Ceza sahası dışındaki Şutlar -
No 6.1
G -
Yan -
OD 90
Toplam şutlar -
İsabetli şutlar -
xGOT -
Kaleyi bulan olmayan şutlar -
Engellenen Şutlar -
Kafa vuruşları -
Ceza sahası içindeki Şutlar -
Ceza sahası dışındaki Şutlar -
No -
G -
Yan -
OD 9
Toplam şutlar -
İsabetli şutlar -
xGOT -
Kaleyi bulan olmayan şutlar -
Engellenen Şutlar -
Kafa vuruşları -
Ceza sahası içindeki Şutlar -
Ceza sahası dışındaki Şutlar -
No 7
G -
Yan -
OD 90
Toplam şutlar -
İsabetli şutlar -
xGOT -
Kaleyi bulan olmayan şutlar -
Engellenen Şutlar -
Kafa vuruşları -
Ceza sahası içindeki Şutlar -
Ceza sahası dışındaki Şutlar -
Kaleyi bulan xG, kaleyi bulan bir şutun gol olma olasılığını ölçer. xG’den farklı olarak (şuttan önceki şansı değerlendirir), xGOT topa vurulduktan sonraki uygulamayı — şutun yerleşimi, kalecinin konumu vb. — değerlendirir. Yalnızca kaleyi bulan şutlar dahil edilir ve her biri 0–1 arasında değer alır. Bir takımın toplam xGOT’si, kaleyi bulan tüm şutlarının toplamıdır.
Hucum yapan
No 7.7
G -
Yan -
OD 90
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar 10
Paslar 50/57(88%)
Büyük şanslar yaratıldı -
Kaçırılan büyük fırsatlar 1
Sayı pası -
xA 0.8
Son üçtebirdeki Paslar 20/25(80%)
Dokunuşlar 75
Uzun Paslar 1/1(100%)
Kornerler 1/3(33%)
Başarılı driplingler -
Faullü -
Ofsaytlar 1
No 8.7
G -
Yan -
OD 90
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar 5
Paslar 76/87(87%)
Büyük şanslar yaratıldı -
Kaçırılan büyük fırsatlar -
Sayı pası -
xA 0.23
Son üçtebirdeki Paslar 28/34(82%)
Dokunuşlar 130
Uzun Paslar 4/7(57%)
Kornerler 2/7(29%)
Başarılı driplingler 3/6(50%)
Faullü 4
Ofsaytlar -
No 7.6
G -
Yan -
OD 28
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar 3
Paslar 12/21(57%)
Büyük şanslar yaratıldı 1
Kaçırılan büyük fırsatlar -
Sayı pası -
xA 0.33
Son üçtebirdeki Paslar 6/9(67%)
Dokunuşlar 36
Uzun Paslar -
Kornerler 2/3(67%)
Başarılı driplingler -
Faullü 4
Ofsaytlar 1
No 7.9
G -
Yan 1
OD 90
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar 1
Paslar 47/55(85%)
Büyük şanslar yaratıldı 1
Kaçırılan büyük fırsatlar -
Sayı pası 1
xA 0.63
Son üçtebirdeki Paslar 11/17(65%)
Dokunuşlar 82
Uzun Paslar -
Kornerler 6/12(50%)
Başarılı driplingler -
Faullü -
Ofsaytlar -
No 6.1
G -
Yan -
OD 90
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar -
Paslar 12/19(63%)
Büyük şanslar yaratıldı -
Kaçırılan büyük fırsatlar -
Sayı pası -
xA -
Son üçtebirdeki Paslar 1/4(50%)
Dokunuşlar 31
Uzun Paslar 1/8(13%)
Kornerler -
Başarılı driplingler -
Faullü -
Ofsaytlar -
No -
G -
Yan -
OD 9
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar -
Paslar 2/3(67%)
Büyük şanslar yaratıldı -
Kaçırılan büyük fırsatlar -
Sayı pası -
xA -
Son üçtebirdeki Paslar -
Dokunuşlar 7
Uzun Paslar 1/2(50%)
Kornerler -
Başarılı driplingler -
Faullü -
Ofsaytlar -
No 7
G -
Yan -
OD 90
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar -
Paslar 13/14(93%)
Büyük şanslar yaratıldı -
Kaçırılan büyük fırsatlar -
Sayı pası -
xA -
Son üçtebirdeki Paslar -
Dokunuşlar 19
Uzun Paslar 3/4(75%)
Kornerler -
Başarılı driplingler -
Faullü -
Ofsaytlar -
Beklenen asistler, tamamlanan bir pasın gole asist olma olasılığını ölçer. Pasın kalitesi; yerleşim, yörünge, hız, alıcının konumu, savunma baskısı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlere göre değerlendirilir. Her kilit pas 0 ile 1 arasında bir değer alır; bir oyuncunun veya takımın toplam xA’si bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA, sonraki şut kaçsa veya kurtarılsa bile, daha iyi pozisyon yaratımı anlamına gelir.
Savunma
No 8.7
G -
Yan -
OD 90
İkili Mücadeleler 14
Hava Mücadeleleri 2/3(67%)
Yer Düelloları 9/11(82%)
Fauller 1
Top kapmalar 2/2(100%)
Top kesmeler 1
Temizlemeler 1
Gole neden olan hatalar -
Şuta neden olan hatalar -
Kendi Kalesine Goller -
No 7.6
G -
Yan -
OD 28
İkili Mücadeleler 12
Hava Mücadeleleri 3/5(60%)
Yer Düelloları 6/7(86%)
Fauller -
Top kapmalar 2/2(100%)
Top kesmeler -
Temizlemeler -
Gole neden olan hatalar -
Şuta neden olan hatalar -
Kendi Kalesine Goller -
No 6.1
G -
Yan -
OD 90
İkili Mücadeleler 7
Hava Mücadeleleri 3/4(75%)
Yer Düelloları -
Fauller 1
Top kapmalar -
Top kesmeler 1
Temizlemeler 10
Gole neden olan hatalar -
Şuta neden olan hatalar -
Kendi Kalesine Goller -
No 7.9
G -
Yan 1
OD 90
İkili Mücadeleler 7
Hava Mücadeleleri 1/3(33%)
Yer Düelloları -
Fauller 2
Top kapmalar -
Top kesmeler -
Temizlemeler -
Gole neden olan hatalar -
Şuta neden olan hatalar -
Kendi Kalesine Goller -
No 7.7
G -
Yan -
OD 90
İkili Mücadeleler 3
Hava Mücadeleleri -
Yer Düelloları -
Fauller -
Top kapmalar -
Top kesmeler -
Temizlemeler -
Gole neden olan hatalar -
Şuta neden olan hatalar -
Kendi Kalesine Goller -
No -
G -
Yan -
OD 9
İkili Mücadeleler 1
Hava Mücadeleleri -
Yer Düelloları 1/1(100%)
Fauller -
Top kapmalar 1/1(100%)
Top kesmeler -
Temizlemeler 1
Gole neden olan hatalar -
Şuta neden olan hatalar -
Kendi Kalesine Goller -
No 7
G -
Yan -
OD 90
İkili Mücadeleler 1
Hava Mücadeleleri 1/1(100%)
Yer Düelloları -
Fauller -
Top kapmalar -
Top kesmeler -
Temizlemeler -
Gole neden olan hatalar -
Şuta neden olan hatalar -
Kendi Kalesine Goller -
Kalecilik
No 7
YG -
KK 1
EG 0.02
Engellenen goller 0.02
Kalecinin kurtardığı şutlar 1
xGOT karşılaştığı 0.02
Yenen Goller -
Yumruklar -
Atışlar 3
Ceza sahası dışında oynayan kalecinin aksiyonları -
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
xGOT karşılaştığı, bir kalecinin karşılaştığı kaleyi bulan şutların sayısı ve kalitesine göre yemesi beklenen toplam gol sayısını ifade eder. Her şutun kalitesi, şut sonrası faktörler — şutun yerleşimi, kalecinin konumu, şut hızı vb. — kullanılarak değerlendirilir. Bir takımın xGOT Faced değeri, rakip takımın kaleyi bulan şutlardan elde ettiği toplam xGOT’a eşittir. Bu metrik engellenen gollerin hesaplanmasında temel alınır.

Grobina ve rakipleri FK Rīgas Futbola skola arasındaki karşılaşma Virsliga turnuvası gerçekleşecek.
Maçın saati: 22.04.2026 11:00

Takımların istatistikleri:
Takım: Grobina
Ülke: Letonya


Takım: FK Rīgas Futbola skola
Ülke: Letonya
Antrenör: Morozs, Viktors

Grobina - FK Rīgas Futbola skola arasındaki maçların sonuçlarını izle. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları Virsliga, turnuvası program Virsliga fscore-tr.com adresinde