Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.77
54%
Top tutma
46%
2
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
0
22
Toplam şutlar
8
6
Kaleyi bulan şutlar
2
8
Gol vuruşları
4
16
Ceza sahası içindeki Şutlar
5
6
Ceza sahası dışındaki Şutlar
3
1.36
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.15
8
Engellenen Şutlar
2
39
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
15
2
Ofsaytlar
1
14
Serbest vuruş
13
8
Köşe vuruşları
5
29
Eklemeler
20
13
Fauller
14
0
Şuta neden olan hatalar
1
2
Sarı kartlar
2
58
Kazanılan düellolar
51
15/23 (65%)
Top kapmalar
16/22 (73%)
7
Top kesmeler
12
329/412 (80%)
Paslar
265/354 (75%)
18/39 (46%)
Uzun Paslar
20/52 (38%)
104/149 (70%)
Son üçtebirdeki Paslar
61/98 (62%)
1.44
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.57
6/18 (33%)
Kornerler
2/15 (13%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
5
0.15
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
1.36
0.15
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.36
0.72
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.24
50%
Top tutma
50%
1
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
0
11
Toplam şutlar
3
3
Kaleyi bulan şutlar
1
6
Gol vuruşları
2
9
Ceza sahası içindeki Şutlar
1
2
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.44
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.04
2
Engellenen Şutlar
0
19
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
5
9
Serbest vuruş
7
3
Köşe vuruşları
2
11
Eklemeler
12
7
Fauller
9
0
Şuta neden olan hatalar
1
1
Sarı kartlar
1
28
Kazanılan düellolar
19
7/14 (50%)
Top kapmalar
6/6 (100%)
4
Top kesmeler
4
141/178 (79%)
Paslar
132/178 (74%)
10/23 (43%)
Uzun Paslar
9/26 (35%)
48/67 (72%)
Son üçtebirdeki Paslar
33/54 (61%)
0.93
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.33
2/7 (29%)
Kornerler
1/8 (13%)
1
Kalecinin kurtardığı şutlar
3
0.04
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.44
0.04
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.44
1.54
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.53
57%
Top tutma
43%
1
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
0
11
Toplam şutlar
5
3
Kaleyi bulan şutlar
1
2
Gol vuruşları
2
7
Ceza sahası içindeki Şutlar
4
4
Ceza sahası dışındaki Şutlar
1
0.92
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.11
6
Engellenen Şutlar
2
20
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
10
2
Ofsaytlar
1
5
Serbest vuruş
6
5
Köşe vuruşları
3
18
Eklemeler
8
6
Fauller
5
1
Sarı kartlar
1
30
Kazanılan düellolar
32
8/9 (89%)
Top kapmalar
10/16 (63%)
3
Top kesmeler
8
188/234 (80%)
Paslar
133/176 (76%)
8/16 (50%)
Uzun Paslar
11/26 (42%)
56/82 (68%)
Son üçtebirdeki Paslar
28/44 (64%)
0.51
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.24
4/11 (36%)
Kornerler
1/7 (14%)
1
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
0.11
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.92
0.11
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Avispa Fukuoka ve karşı takım Shonan Bellmare arasındaki karşılaşma J.Ligi şampiyonası içinde Level5 Stadium stadyumunda gerçekleşiyor. Maçın tarihi: 26.10.2025 01:40 Karşılaşmanın hakemi Sentatsu, Keigo
Takım istatistikleri: Takım: Avispa Fukuoka Ülke: Japonya Antrenör: Tsukahara, Shinya Oyuncular:
Ikeda, Jurato
Nago, Shintaro
Miki, Tomoya
Ando, Tomoya
Maejima, Yota
Obata, Yuma
Matsuoka, Daiki
Nara, Tatsuki
Usui, Shosei
Fujimoto, Kazuki
Konno, Kazuya
Takım: Shonan Bellmare Ülke: Japonya Antrenör: Yamaguchi, Satoshi Oyuncular:
Matsumoto, Hiroya
Sanada, Kota
Nakano, Shinya
Suzuki, Akito
Hiraoka, Taiyo
Onose, Kosuke
Suzuki, Yuto
Ono, Kazunari
Okuno, Kohei
Oda, Yutaro
Tachi, Koki
Avispa Fukuoka - Shonan Bellmare arasındaki maçların sonuçlarını takip et. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları J.Ligi, turnuvası program J.Ligi fscore-tr.com adresinde