Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
1.02
50%
Top tutma
50%
0
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
7
Toplam şutlar
20
2
Kaleyi bulan şutlar
4
2
Gol vuruşları
12
6
Ceza sahası içindeki Şutlar
9
1
Ceza sahası dışındaki Şutlar
11
0.27
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.34
3
Engellenen Şutlar
4
19
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
26
3
Ofsaytlar
0
9
Serbest vuruş
6
1
Köşe vuruşları
4
24
Eklemeler
18
6
Fauller
9
45
Kazanılan düellolar
41
6/10 (60%)
Top kapmalar
6/11 (55%)
10
Top kesmeler
5
384/468 (82%)
Paslar
386/466 (83%)
26/57 (46%)
Uzun Paslar
23/58 (40%)
104/148 (70%)
Son üçtebirdeki Paslar
80/102 (78%)
0.37
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.6
1/13 (8%)
Kornerler
6/20 (30%)
4
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
0.34
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.27
0.27
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.27
0.05
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.96
32%
Top tutma
68%
0
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
2
Toplam şutlar
13
0
Kaleyi bulan şutlar
4
1
Gol vuruşları
6
2
Ceza sahası içindeki Şutlar
7
0
Ceza sahası dışındaki Şutlar
6
0
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.34
1
Engellenen Şutlar
3
5
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
21
2
Ofsaytlar
0
5
Serbest vuruş
2
0
Köşe vuruşları
3
4
Eklemeler
7
2
Fauller
5
22
Kazanılan düellolar
25
4/6 (67%)
Top kapmalar
3/8 (38%)
8
Top kesmeler
3
123/155 (79%)
Paslar
293/332 (88%)
12/27 (44%)
Uzun Paslar
15/29 (52%)
25/35 (71%)
Son üçtebirdeki Paslar
62/76 (82%)
0.06
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.53
0/4 (0%)
Kornerler
4/12 (33%)
4
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
0.34
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0
0.34
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0
0.32
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.06
68%
Top tutma
32%
5
Toplam şutlar
7
2
Kaleyi bulan şutlar
0
1
Gol vuruşları
6
4
Ceza sahası içindeki Şutlar
2
1
Ceza sahası dışındaki Şutlar
5
0.27
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0
2
Engellenen Şutlar
1
14
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
5
1
Ofsaytlar
0
4
Serbest vuruş
4
1
Köşe vuruşları
1
20
Eklemeler
11
4
Fauller
4
23
Kazanılan düellolar
16
2/4 (50%)
Top kapmalar
3/3 (100%)
2
Top kesmeler
2
261/313 (83%)
Paslar
93/134 (69%)
14/30 (47%)
Uzun Paslar
8/29 (28%)
79/113 (70%)
Son üçtebirdeki Paslar
18/26 (69%)
0.31
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.07
1/9 (11%)
Kornerler
2/8 (25%)
0
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
0
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.27
-0.07
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Shonan Bellmare ve rakipleri Avispa Fukuoka arasındaki maç J.Ligi turnuvası içinde Shonan Bmw Stadium Hiratsuka stadyumunda gerçekleşiyor. Karşılaşmanın tarihi: 29.04.2025 02:00 Maçta hakemlik yapacak kişi Yamashita, Yoshimi
Takım istatistikleri: Takım: Shonan Bellmare Ülke: Japonya Antrenör: Yamaguchi, Satoshi Oyuncular:
Ono, Kazunari
Ikeda, Masaki
Kamifukumoto, Naoto
Okuno, Kohei
Oda, Yutaro
Hata, Taiga
Nemoto, Ryo
Okuno, Hiroaki
Suzuki, Junnosuke
Fujii, Tomoya
Oiwa, Kazuki
Takım: Avispa Fukuoka Ülke: Japonya Antrenör: Tsukahara, Shinya Oyuncular:
Wellington
Maejima, Yota
Matsuoka, Daiki
Iwasaki, Yuto
Takumi, Kamijima
Akino, Hiroki
Nago, Shintaro
Shichi, Takaaki
Miki, Tomoya
Ando, Tomoya
Nagaishi, Takumi
Shonan Bellmare - Avispa Fukuoka arasındaki maçların sonuçlarını izle. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları J.Ligi, turnuvası program J.Ligi fscore-tr.com adresinde