Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
1.59
34%
Top tutma
66%
1
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
3
8
Toplam şutlar
16
4
Kaleyi bulan şutlar
5
2
Gol vuruşları
6
6
Ceza sahası içindeki Şutlar
8
2
Ceza sahası dışındaki Şutlar
8
0.93
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
1.9
2
Engellenen Şutlar
5
1
Direğe vurmak
0
1
Kafa golleri
1
17
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
19
1
Ofsaytlar
1
7
Serbest vuruş
23
5
Köşe vuruşları
9
18
Eklemeler
13
23
Fauller
7
2
Sarı kartlar
2
36
Kazanılan düellolar
67
11/14 (79%)
Top kapmalar
4/6 (67%)
6
Top kesmeler
3
132/238 (55%)
Paslar
388/482 (80%)
19/70 (27%)
Uzun Paslar
23/66 (35%)
55/112 (49%)
Son üçtebirdeki Paslar
91/147 (62%)
0.59
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.52
3/24 (13%)
Kornerler
4/17 (24%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
1.9
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.93
-0.1
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
-1.07
0.26
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
0.25
33%
Top tutma
67%
1
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
1
Toplam şutlar
9
1
Kaleyi bulan şutlar
2
0
Gol vuruşları
4
1
Ceza sahası içindeki Şutlar
3
0
Ceza sahası dışındaki Şutlar
6
0.45
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
0.05
0
Engellenen Şutlar
3
1
Kafa golleri
1
3
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
7
1
Ofsaytlar
1
2
Serbest vuruş
13
1
Köşe vuruşları
5
5
Eklemeler
7
13
Fauller
2
17
Kazanılan düellolar
34
4/7 (57%)
Top kapmalar
2/4 (50%)
4
Top kesmeler
1
66/118 (56%)
Paslar
193/235 (82%)
9/36 (25%)
Uzun Paslar
13/33 (39%)
19/41 (46%)
Son üçtebirdeki Paslar
36/61 (59%)
0.28
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.16
1/5 (20%)
Kornerler
2/9 (22%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
0.05
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.45
0.05
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
-0.55
0.39
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
1.34
35%
Top tutma
65%
0
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
2
7
Toplam şutlar
7
3
Kaleyi bulan şutlar
3
2
Gol vuruşları
2
5
Ceza sahası içindeki Şutlar
5
2
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.48
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
1.85
2
Engellenen Şutlar
2
1
Direğe vurmak
0
14
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
12
5
Serbest vuruş
10
4
Köşe vuruşları
4
13
Eklemeler
6
10
Fauller
5
2
Sarı kartlar
2
19
Kazanılan düellolar
33
7/7 (100%)
Top kapmalar
2/2 (100%)
2
Top kesmeler
2
66/120 (55%)
Paslar
195/247 (79%)
10/34 (29%)
Uzun Paslar
10/33 (30%)
36/71 (51%)
Son üçtebirdeki Paslar
55/86 (64%)
0.31
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.36
2/19 (11%)
Kornerler
2/8 (25%)
0
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
1.85
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.48
-0.15
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Dördüncü hakem {Addtime} dakika gösteriyor, {Team1}'e Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium'da umut veriyor.
45 + 4’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
45 + 6’` — Serbest vuruş
45 + 8’` — Serbest vuruş
45 + 10’` — Korner vuruşu
45 + 10’` — Kale vuruşu
45 + 11’` — Serbest vuruş
[02:01:28]` — Maç devre arası
46’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
[02:16:30]` — İkinci yarının başlangıcı
53’` — Kale vuruşu
57’` — Serbest vuruş
60’` — Oyuncu Değişikliği
60’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
60’` — Kale vuruşu
62’` — Serbest vuruş
64’` — Kale vuruşu
64’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
66’` — Serbest vuruş
68’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
69’` — Korner vuruşu
69’` — Korner vuruşu
69’` — Sarı Kart
71’` — Penaltı Golü1 — 1
72’` — Korner vuruşu
73’` — Sarı Kart
73’` — Serbest vuruş
74’` — Kale vuruşu
75’` — Sarı Kart
75’` — Serbest vuruş
75’` — Serbest vuruş
76’` — Serbest vuruş
77’` — Korner vuruşu
77’` — Kale vuruşu
78’` — Kale vuruşu
78’` — Oyuncu Değişikliği
80’` — Korner vuruşu
80’` — Gol atıldı1 — 2
83’` — Kale vuruşu
83’` — Sarı Kart
83’` — Kale vuruşu
85’` — Korner vuruşu
85’` — Serbest vuruş
87’` — Korner vuruşu
87’` — Kale vuruşu
89’` — Korner vuruşu
90 + 1’` — Uzatma zamanı
Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium inliyor çünkü {Team1} için {Addtime} dakika verildi!
90 + 3’` — Kale vuruşu
90 + 4’` — Top kale çizgisini geçti2 — 2
90 + 5’` — Serbest vuruş
90 + 6’` — Kale vuruşu
[03:09:12]` — Maç Sonu
{Team2} ve {Team1}, hakem Iida Junpei'nin Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium'da heyecan dolu maçın sonunu ilan etmesinin ardından sahayı terk ediyor.
78’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
2’` — Kale vuruşu
16’` — Kale vuruşu
18’` — Kale vuruşu
20’` — Gol atıldı1 — 0
27’` — Serbest vuruş
29’` — Kale vuruşu
32’` — Kale vuruşu
34’` — Korner vuruşu
35’` — Serbest vuruş
37’` — Kale vuruşu
41’` — Kale vuruşu
45 + 10’` — Kale vuruşu
45 + 11’` — Serbest vuruş
53’` — Kale vuruşu
60’` — Oyuncu Değişikliği
60’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
62’` — Serbest vuruş
68’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
69’` — Sarı Kart
72’` — Korner vuruşu
73’` — Sarı Kart
75’` — Serbest vuruş
76’` — Serbest vuruş
77’` — Korner vuruşu
78’` — Kale vuruşu
85’` — Korner vuruşu
87’` — Korner vuruşu
90 + 4’` — Top kale çizgisini geçti2 — 0
90 + 5’` — Serbest vuruş
78’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
1’` — Serbest vuruş
4’` — Korner vuruşu
5’` — Korner vuruşu
6’` — Korner vuruşu
14’` — Serbest vuruş
17’` — Korner vuruşu
28’` — Serbest vuruş
31’` — Serbest vuruş
34’` — Kale vuruşu
36’` — Serbest vuruş
45 + 4’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
Yokohama F.C. ve rakipleri Nagoya Grampus arasındaki maç J.Ligi yarışması içinde Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium stadyumunda gerçekleşiyor. Maçın tarihi: 18.10.2025 01:00 Karşılaşmanın hakemi Iida, Junpei